
Alexander Shumakov 与他的儿子 Nikita 一起完成了这个精彩的项目,创建了一个名为“DIY 互动”的团队。正如 Alexander 所写,他有一些使用 Microsoft Excel 的技能,他主要欣赏该程序的灵活性。有一次他听说了完全用这个程序编写的游戏,他喜欢这个想法,其史诗般的性质是光荣的。因此诞生了“Dave vs Ziggy”,这是一款复古像素化 3D 射击游戏,使用 Visual Basic for Applications 编程。
真实的游戏引擎允许您创建“多层”结构、着色器、体素和多边形对象、交互机制、血腥枪战和像 Box World 或 Pong 这样的迷你游戏。
在“Dave vs Ziggy”中,您可以通过外星人占领的秘密基地的关卡,杀死怪物并面对当地的特殊情况。有时在游戏中你必须思考。在射击游戏中,您甚至可以随时保存进度(有 3 个可用插槽)并重新启动。
该项目的工作始于 2016 年。根据作者的说法,这不仅仅是又一款复古风格的独立游戏,而是一种改进 VBA 编程和扩展 Excel 使用边界的尝试。
“通过支持这个项目,您正在帮助扩展 Microsoft Excel 作为一个通用平台的边界,让您几乎可以做任何事情(从在电子表格中执行简单的计算到创建娱乐程序)。这不仅仅意味着支持另一款独立复古像素游戏——它还意味着支持一种新的意识形态。”