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《暗黑破坏神2》单机版高阶修改「教学」

前言

最近经常有童鞋问我修改器的事,那么就来一篇修改器的教学文章吧!

MPQMaster D2 MPQD2Excel D2 MPQAFJ tbl Edit D2 TBL

如何自制新符文组

用Master提取patch_d2.mpq,然后选择data/global/excel,对右方的Runes.txt按滑鼠右键,选择Extract将他提取出来。用Excel开启它(读取txt档),按滑鼠右键选择AddRow增加新的一栏,在最新的一栏也就是编号170的地方,Name中键入名称(范例使用Warriv's Warder 瓦瑞夫的权杖)。

接著在complete(第3个选项)中输入1让该公式生效,然后在itype(第5个选项)中输入scep使类型1变为权杖,在Rune1-6中键入需要的符文,由于材料为权杖的缘故,范例採用贝与欧姆2入生效,因此请在Rune1.Rune2中分别输入r30.r27。

再来

类型4能採用热门的灵气赋予,也就是T1Min4 -> aura,要记得输入备注T1Param4 -> Blessed Aim (范例为祝福瞄准),变动值T1Min4与T1Max4 -> 15-18。

类型5就是人人都爱的增加技能,T1Min5 -> oskill,记得备注T1Param5 -> Slow Missiles (范例为慢速箭),变动值T1Min5与T1Max5 -> 9-9。

其余

接著储存(save txt)覆盖即可,你可以下载模组后重置,重置方法:只需将C:\Program Files\Diablo II\data\global\excel内中的资料全部删除,即变回最初始的暗黑 然后放入你修改的档案(Runes.txt)即可。

成果如下

如何自制新的套装

为了大众提取方便,范例採用最普遍的"西刚的全套刀剑"。

请先开启修改套装大纲,用Master提取patch_d2.mpq,然后选择data/global/excel对右方的Sets.txt按滑鼠右键,选择Extract将他提取出来。然后用Excel开启它(读取txt档),找到编号10Sigon's Complete Steel,请他她的名称(index和name)修正为Runeword164(预设为希望之翼)。在PCode2a之后的则是套装加成,上方1范例中已有详细说明,请玩家自行发挥,范例中就不加详解了。

PCode2a -> hp% / PMin2a -> 10 / PMax2a -> 10 (2套装加成10%生命)

PCode3a -> mana% / PMin3a -> 10 / PMax3a -> 10 (3套装加成10%法力)

PCode4a -> cast2 / PMin4a -> 50 / PMax4a -> 50 (4套装加成50%高速施展)

PCode5a -> oskill / PParam5a -> Teleport / PMin5a -> 1 / PMax5a -> 1 (5套装加成+1传送技能)

FCode1 -> state / FParam1 -> fullsetgeneric / FMin1 -> 1 / FMax1 -> 1 (全套装加成1 灵气展现)

FCode2 -> res-all / FMin2 -> 50 / FMax2 -> 50 (全套装加成2 所有抗性+50)

FCode3 -> allskills / FMin3 -> 3 / FMax3 -> 3 (全套装加成2 所有技能+3)

接著储存(save txt)覆盖即可,你可以下载模组后重置。

重置方法:只需将C:\Program Files\Diablo II\data\global\excel内中的资料全部删除,即变回最初始的暗黑 然后放入你修改的档案(Sets.txt)即可 。

要编辑套装物品,用Master提取patch_d2.mpq,然后选择data/global/excel,对右方的SetItems.txt按滑鼠右键,选择Extract将他提取出来。然后用Excel开启它(读取txt档),找到编号36-41后,将他们的set统一修改为Runeword164(将编号36-41都归类在希望之翼下)。

再来将36-41的index修改为你要的名称:

范例预设为 暴风之盾 / 泰瑞尔的力量 / 安达利尔的面貌 / 维尔登戈的心结 / 卓古拉之握 / 蚀肉骑士

也就是Stormshield / Tyrael's Might / Andariel's Visage / Verdugo's Hearty Cord / Dracul's Grasp / Gorerider

由于修改过的装备,需要新打到才会生效。因此,建议玩家直接用修改器修改。当然 你可以进行更多元化的修改,

例如:将蚀肉改成武器,将全部的名称都变新的或是多更多的成套加成与套装加成,甚至超过6件装备的成套装备,这边就让玩家自行去发挥了。

最后别忘了储存(save txt),然后覆盖上去,你可以下载我的模组后重置。

重置方法:只需将C:\Program Files\Diablo II\data\global\excel内中的资料全部删除,即变回最初始的暗黑 然后放入你修改的档案(SetItems.txt)即可。

以下附上成品图

如何自制新的方块公式

用Master提取patch_d2.mpq,然后选择data/global/excel对右方的cubemain.txt按滑鼠右键,选择Extract将他提取出来。

用Excel开启它(读取txt档),新增新公式(点右键选Add Row),找到刚新增的编到153,

enabled -> 1 (开启让该公式生效)

numinputs -> 2 (预设为2样物件合成)

input 1 -> r33 (物件1 萨德)

input 2 -> std (物件2 英雄旗帜)

output -> hdm (生成物品 赫拉迪克.马勒斯)

mod 1 -> dmg% / mod 1 min -> 500 / mod 1 max ->500 (追加属性1 +500ed)

mod 2 -> allskills / mod 2 min -> 3 / mod 2 max ->5 (追加属性2 +3-5全技能)

mod 3 -> swing2 / mod 3 min -> 60 / mod 3 max ->60 (追加属性3 +60%武器速度)

mod 4 -> cast2 / mod 4 min -> 40 / mod 4 max ->40 (追加属性4 +40%高速施展)

mod 5 -> dmg/lvl / mod 5 param -> 24 (追加属性5 +大伤依等级乘3)

以下不再追加,只是范例,你也可以进行更多元化的修改。

储存(save txt),然后覆盖上去,你可以下载模组后重置。

重置方法:只需将C:\Program Files\Diablo II\data\global\excel内中的资料全部删除,即变回最初始的暗黑 然后放入你修改的档案(cubemain.txt)即可。

如何新增物品名称

用Master提取patch_d2.mpq,然后选择data/local/LNG/CHI/,对右方的patchstring.tbl按滑鼠右键,选择Extract将他提取出来。

一下功能

你可以下载模组后直接放入,记得在data中新增local/LNG/CHI 然后放入CHI内,用Extract提取UniqueItems.txt。

为了方便提取,用修改的方式找到编号110将他的index修改为NEW001,UniqueItems.txt记得盖上。你可以改属性、套装、甚至颜色等等,这边就让玩家自行发挥了。

成品图

无聊自创修改

最强究极

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