(报告出品方:中信证券)
1. Vision Pro硬件端创新点在哪?
硬件创新之一:主芯片
双主芯片——通用计算、感知计算分离设计。苹果Vision Pro由适用于部分Mac、iPad设备的M2芯片和苹果最新自研应用 于头显的R1芯片提供算力支持。其中: Apple M2:负责系统运行操作,提供应用程序处理,其采用5nm制程,支持GPU FP32浮点3,578 GFLOPS, Geekbench单核/多核跑分为6,535/27,440,能效比达到1,372 pts/W,远高于高通XR2+。 Apple R1:负责处理来自传感器的信息,解决延迟问题,其采用5nm制程 ,同时负责12颗摄像头、5个传感器以及6个麦 克风的信息处理,可以做到12毫秒内将新图像传送到显示屏,比人类眨眼速度快8倍。

Apple R1是Apple Vision Pro的核心创新之一,其优势在于: 分散设备算力:传感器数据用于实现SLAM、手势识别、三维建模和眼动追踪等,且始终运行,其可分散主芯片运行压力。 支持注视点渲染:通过R1芯片,头显可精准跟踪用户的环境、位置、手、眼球运动,其中跟踪用户的眼球运动是Vision Pro掌握用户想与哪些元素交互的基础,其工作模式类似于“光标” ,基于此能够分辨出哪些元素需要渲染,哪些元素不 需要渲染,进而保障用户体验的同时优化电池和算力使用。 通过预测优化交互:根据苹果神经技术工程师介绍,R1芯片能够在用户实际“点击”之前预测用户将要点击的内容,其 可通过监测用户的眼睛行为,利用他们的大脑构建生物反馈,并实时重新设计用户界面来创建更多的预期瞳孔反应。
硬件创新之二:显示
内部:Micro OLED高分辨率消除“纱窗效应”。Vision Pro内部的主显示屏采用2块Micro OLED屏幕,总计2300万像素,单眼分辨率达到 4K级别,是目前市场上首款使用Micro OLED实现双目8K效果的产品。苹果Mirco OLED屏幕由索尼供应,硅基芯片电路由苹果设计并由台 积电代工制造,屏幕尺寸达到1.42英寸,属于目前应用于AR/VR领域尺寸最大的Micro OLED屏。在Micro OLED技术支持下,Vision Pro能 够极大降低“纱窗效应”,提升使用者的沉浸感体验。
高性能芯片+优化算法,计算优势确保领先优势。为实现单眼4K的视觉呈现,除配备符合显示规格要求的屏幕外,还需要提供稳定的超高 清视觉信号,同时空间视觉交互存在大量3D渲染需求,叠加头显装置对刷新率亦存在较高要求,对基础硬件的运算/渲染能力提出了更高要 求。苹果M2+R1的芯片组合在绝对算力上具有显著优势,同时结合了协处理、注视点渲染、预测渲染等优化算法,我们认为苹果有望在头 显设备超高清显示层面稳定保持相对领先优势。
显示:Fast-LCD先行,Micro OLED接棒,长期看Micro LED
中短期:Micro OLED已逐步导入商用,巨头有望引领革新,预计未来1~3年成为主流。Fast-LCD凭借性价比优势及较好的显示效果,已成 为目前主流产品“标配”,而索尼、视涯技术Micro OLED已量产商用,应用于varjo、arpara VR、PSVR2等产品中,显示效果显著提升, 苹果首款头显也采用了索尼的Micro OLED显示模组。我们认为巨头引领革新下,Micro OLED有望在未来1~3年成为主流配置。
长期:Micro LED更能满足应用需求,未来有望升级迭代。Micro LED具有更好的亮度、对比度、耐温性、功耗表现,然而目前批量转移技 术、LED芯片亮度衰减及制造良率问题导致其难以规模量产,预计相关制造难题长期有望得到解决,并成为下一代VR显示系统升级方向。
显示:长期看Micro LED突破生产瓶颈
Micro LED具备超高亮度、高对比度、高耐温性、低功耗等优点,且系统设计和集成较简单,理论上成本更低,是理想的屏幕选择。 Micro LED是基于无机LED的新型显示技术,核心原理为将LED微小阵列化,像素尺寸微缩到50微米以下。Micro LED屏幕具有自发光的 特性,每个像素点都单独工作,显示黑色的区域实际上处于不工作状态,功耗控制出色,而LCD屏幕发光需要依靠背光层,背光层为一整 块光源,任何画面均需要背光层全亮,耗电相对更大;同时区别于LCD或OLED,Micro LED显示器无需对大基板进行光刻或蒸镀,也不 需要复杂的制程来转换颜色和防止亮度降低,理论上成本更低。此外,基于无机LED发光的特性,Micro LED在使用寿命、亮度等方面相 较Micro OLED具有显著优势。我们认为长期来看,若突破相关技术难题,Micro LED可能为VR设备最理想的屏幕方案。
生产瓶颈为巨量转移技术和良率问题以及芯片光效衰减问题,中短期难以实现规模量产。由于微缩后的LED元件数量庞大,如何快速准确 地将其转移至基板上成为主要的生产难题,且目前业内对效率最高的转移方式尚无定论,目前产业端既有的巨量转移方案良率、速率仍然 较低。且制造过程涉及较多生产环节及响应企业,转制成本较高,进一步影响良率,量产难度较大。此外LED芯片微缩后亮度衰减较大, 特别是LED红光芯片,此为Micro LED厂商需要突破的技术生产难题。我们期待Micro LED未来突破生产瓶颈后于VR端加速放量。
设备/材料重点公司:国产厂商主要集中于模组段设备及零部件
国产设备供应商主要集中于模组段,材料供应商仍处加速导入阶段。MicroOLED工艺流程依次为晶圆制程(硅基芯片制备)、面板制程(OLED阳极制备、 OLED器件蒸镀、薄膜封装、CF制程、玻璃封装、切割)、模组制程,一般由面板厂与DDIC合作设计芯片电路由晶圆厂代工制造,再由面板厂负责面板和模组 制程。MicroOLED产线设备与AMOLED设备类似,相关厂商一般选择AMOLED产线上的成熟设备供应商。目前面板段设备主要以美日韩德供应商为主,国产 厂商仍以研发、导入为主,部分供应非核心设备(激光打码、厚膜检测等);我们估测模组段设备投资额一般占整体设备投资额的10~15%,目前国产厂商已 实现成熟供应。材料方面,MicroOLED材料相较AMOLED要求更高,因而面板厂一般选择AMOLED制程的成熟供应商,国产材料厂商仍处于加速导入阶段。
硬件创新之三:交互
对比:传感器最多、最多样,亦是首款无手柄的VR设备。相比于其他主流VR设备(主要采用四颗红外摄像头以实现空间感知定 位/交互),苹果Vision Pro是搭载传感器最多、最丰富的设备,且是首款未配备手柄的VR设备,主要依靠手动、眼动、语音以 完成使用操作。同时,苹果利用机器学习,系统可以监测用户的注视点,并预测用户希望执行的手势操作,实现手眼协调,以 提供丝滑流畅、无缝自然的操作体验。交互上可支持彩色双向透视、注视点渲染、手势追踪、面部/眼动追踪。
硬件创新之四:3P式Pancake方案
3P式Pancake方案,实现更优光学效果。根据HyperVision,苹果Vision Pro采用了3P式Pancake方案,相较传统菲涅尔方案,通 过折叠光路设计可以大幅减少厚度,提升视场角和分辨率,而3P式方案相较目前主流的2P式(如Quest Pro),不仅可以带来更 高的清晰度、更小的畸变和色差,经过多次折返其厚度还可以进一步降低(模组厚度预计在20mm以下),从而提供了更好的光 学效果和配搭体验。
挑战一:工艺难度、生产成本提升。Pancake中核心光学膜对材料和多片镜片贴合工艺要求较高,3P式方案的生产难度较高;同 时由于良率相对较低,物料成本提升,3P式方案的生产成本亦进一步升高。此外苹果Vision Pro采用了球面贴合技术以提升轻薄 性,工艺难度进一步提升,未来有望向非球面贴合演进以进一步降低厚度。
挑战二:透光率较低,采用串联方式增强亮度。在Pancake折叠光路设计模式下,光线需要经过两次半透半返膜,每次强度损失 50%,因此理论最高光学效率只有25%,加之反射偏振膜也会损失10%,整体光学利用率只有10-20%,3P式方案的透光率则进一 步降低。根据Witoled,苹果Vision Pro采用了串联方式(Tandem)增强Micro OLED亮度,提升使用体验,但会相应面对功耗提 升的问题。
硬件创新之五:瞳距调节
无极、自动、单目独立调节为发展趋势,苹果Vision Pro引领业界,后续版本有望加入屈光度调节功能。早期VR设备的 瞳距调节为分档手动双目同时调节,伴随技术发展,逐步出现无极调节、电机调节、自动调节等创新,使得瞳距调节精确 度不断提升,有效改善VR佩戴体验并扩大使用佩戴人群。此外,由于人的双眼距离眉心位置的距离存在一定的差异,因 此针对每只眼睛单独进行调节能实现更精准的效果。2022年自动IPD调节眼睛首次进入消费级市场,苹果Vision Pro IPD 调节支持无极、自动、单目独立的瞳距调节,处于业内领先水平,我们预计未来电驱IPD调节有望逐步成为VR行业的标配。 此外多片式Pancake方案具备屈光度调节基础,有助于适配不同近视度数用户从而扩大受众范围,我们预计苹果后续头显 版本有望加入相关功能,相对于目前的插镜片方案,将进一步优化用户使用体验。
硬件创新之六:空间音频
搭载音频射线追踪技术,提供沉浸式空间音频体验。空间音频技术即通过提供根据环境变化调整的定制化音效,使虚拟音 效和现实环境结合,佩戴者接收到的声觉反馈根据其所处位置、头部动作等变化而呈现适应性效果,从而提供更好的沉浸 感。苹果通过集成的双驱动单元音频组件可带来个人化的音效,同时Vision Pro引入音频射线追踪技术,实现对反射音频 效果的立体再现,由分布于设备周围的6颗麦克风用于接收环境返回的声音,同时融合设备中LiDAR扫描,对房间内声学 特性(物理材质等)进行分析,经过R1芯片运算,输出适用于佩戴者耳朵轮廓且匹配所处环境的“空间音频”效果,此 外耳部轮廓扫描功能亦进一步提升声音的特异性和适配性,从而极大提升佩戴者的沉浸感。
2. Vision Pro应用端亮点在哪?
B端应用:短期看好Office、剪辑软件等平面应用向3D延伸
微软Office等办公软件将登陆Vision Pro,看好办公应用快速落地。微软Word,Excel,PowerPoint等office办公软件能 充分利用Vision Pro的画面、多窗口/应用协同、立体展示特性,Vision Pro可具备高效的生产力属性。得益于高清晰的文 字渲染效果,阅读、浏览体验提升显著,配合丰富完善的交互方式,有望具有较好的使用效率。未来PR, AI, AE 等软件亦 将陆续应用,相关办公/应用软件生态成熟,交互/操作方式契合Vision Pro,我们看好相关软件成为首批落地的重要应用。
Final Cut Pro将登陆Vision Pro,视频剪辑应用前景广阔。借助苹果Vision Pro全景显示,视频、照片将以颠覆性的效果 呈现并深化沉浸式体验,拓展视觉创作维度。我们预计随相关音视频软件上线,将吸引大量创作者和用户,有望打造内容 创作生态态,内容创作的下游应用前景广阔。
C端应用:沉浸视频类产品有望率先落地
虚拟影院结合极致3D视觉效果提供沉浸式家庭影音娱乐体验。苹果Vision Pro可以自由调节影视窗口大小和景深,并根据 环境光智能调节背景颜色和亮度,可带来真实的虚拟影院视听感受。Vision Pro头戴式的使用方式拉近了用户眼睛与显示 屏幕的距离,能更好地发挥3D环绕显示的渲染效果,进一步提升沉浸感。我们认为Vision Pro立体多维度的空间显示效果 特性与家庭影音娱乐需求高度契合,未来有望在家庭影院/空间音视频等领域加速渗透。
与迪士尼等IP授权合作,Apple TV资源互通,构建广阔内容平台。迪士尼与苹果Vision Pro建立授权合作,借助Vision Pro独特的互动方式,将旗下IP以立体生动的方式呈现在使用者眼前,极大地拉进粉丝与IP角色的距离,打造革命性的深 度沉浸体验。同时Apple TV的所有资源都将登录Vision Pro影音资源库,同时降低不同设备之间的切换顿感,极大提升用 户使用便利性,方便资源一站式管理。我们预计未来随着更多IP、资源库与Vision Pro合作,其内容平台将持续丰富,从 而可以提供广阔、优质的音视频体验。
3. 如何理解苹果竞争力?
组织架构:集合优秀技术人员成立独立事业集群,人才优势领先
多位核心高管参与研发,成立AR/VR专属事业群。根据智东西,苹果MR头显团队内部有13位关键人物,包括首席运营官 Jeff Williams、前苹果首席设计师Jony Ive、苹果的顶级芯片主管Johny Srouji、曾参与第一部iPhone研发的Kim Vorrath 等苹果核心人物,以及苹果MR头显的硬件负责人Paul Meade、软件负责人Geoff Stahl、内容负责人Shannon Gans和总 负责人Mike Rockwell等。此外,根据彭博社,Vision Pro拥有自己的专属部门事业群,并由迈克·罗克韦尔(Mike Rockwell)管理,该团队不依赖于苹果其他的软件和硬件工程等部门,而是拥有自己专门的分工团队,包括战略、计算机 视觉、内容、应用开发和项目管理等,并且全部向罗克韦尔报告,没有采用iPhone、iPad等多部门有机协调的方式,该决 策旨在一方面提升项目保密性,另一方面加快产品升级和完善,表明苹果对于Vision Pro的重视。
硬软协同:硬件生态下多设备联动,可实现协同交互/显示
硬件方面,通过蓝牙或UWB与Mac、iPhone、AirPods进行交互,长期展望与Apple Watch联动。 Mac:根据发布会,苹果Vision Pro可作为Mac 外接虚拟4K显示器; iPhone:2023年2月,苹果一项名为《用于扩展现实 (XR) 系统的多设备Continuity》的专利获批,专利显示,用户佩戴 该设备后查看iPhone屏幕上的邮件,设备会直接在iPhone屏幕上悬浮一个可拓展的邮件应用界面。用户能够通过手势以 及目光进行交互,并且可以将电子邮件界面从iPhone屏幕上方挪到虚拟现实中,进行一系列相关操作; Apple Watch:智能手表目前定位健康监测、运动助手,是消费者长时间佩戴使用的便携式电子产品,我们预计MR有望 与苹果旗下形成联动,在健身、交互等实现更丰富功能。Meta已在此方面开展研发,2021年3月,Meta发布能读取手腕 神经信号的EMG(肌电图)手环,原型来自2019年底收购的脑机接口公司CTRL-labs。
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精选报告来源:【未来智库】。「链接」