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微软在Excel Labs中引入Python编辑器:用户可在Excel中用Python

微软 Excel Lab 引入 Python 编辑器,帮用户驾驭复杂长代码

不是愚人节玩笑:EVE和微软Excel宣布合作了

由冰岛CCP Games开发的《星战前夜》(EVE Online),有着引人入胜的世界观和规模盛大的太空战斗,也一直被部分玩家戏谑地称作“太空中的电子表格模拟器”。最早出处是2009年Gamespot网站上的一条玩家评论这个外号其实也算贴切,因为数据的计算与处理在游戏中至关重要。EVE有一套独立的经济系统,从物资到飞船,大多数物品均有一个能用游戏内货币ISK衡量的价值,且一旦损失就无可挽回。无论是个人还是玩家团体,随着对游戏理解的深入,他们最终都会用到一些外部工具或电子表格,实时跟踪市场价格,计算伤害输出,衡量交战双方的经济损失。台前幕后不难想象,当EVE这个“电子表格模拟器”与正儿八经的电子表格处理软件宣布合作时,会有多少玩家鼓起掌来。在今年5月6日的EVE粉丝节(EVE Fanfest)会上,EVE的创意总监Bergur Finnbogason出面进行了一次主题演讲,演讲中他算是正式承认了玩家间流传的外号。当时他正在向在场的粉丝们汇报游戏内的各项经济数据,最后提到,他展示的图形化数据均由CCP的数据科学家Larrikin创作,他的成果“真的让EVE听起来像‘太空中的电子表格’”。官方用于监控游戏资产的月度图表,之一顺水推舟,Finnbogason立即揭露了与微软Excel软件的合作企划。当他放出了一张看起来就很夸张的、绿油油的联动图片时,不止底下的观众笑了,他本人也忍不住笑场。但他立刻澄清,这不是愚人节玩笑:“我没有撒谎,我们真的联系了微软,然后他们说,‘哦,我的天,我们爱EVE!’”根据Finnbogason的说法与CCP官方的新闻稿所述,EVE会在Excel中添加JavaScript应用程序接口(API),玩家能够直接在Excel里注册账号,再从游戏中无缝导出游戏数据。Excel将帮助玩家列明和计算从利润率到战斗策略的所有内容,让游戏的“日常”操作更易于执行。建立这些数据跟踪系统的人力与物力成本,可能并非小型玩家团体所能承受的。为了在休闲玩家与硬核玩家之间创造一种“资源的公平分配”,引入功能相对完善的Excel支援,能够大大简化所有人处理数据的过程。官方展示的一个框架原型Finnbogason的演示赢得了在场观众的热烈欢呼,但演示的内容仍然处于“早期阶段”,更为详细和具体的内容将在今年晚些时候公布。值得一提的是,这次联动并不是EVE将游戏“电子表格”化的首次尝试。2020年10月,EVE在测试服务器中新增了一项功能,允许玩家从屏幕上移除所有的3D渲染效果,只留下文本与用户界面。在多达数千人的超大型战斗中,这个功能可以有效降低玩家的硬件负载,防止出现掉帧和延迟的情况。虽然开发商CCP Games指出,这一功能是为“最极端的情况”准备的,但EVE里永远不缺少“极端情况”。或许对于EVE的核心玩家而言,不断跃动的数字带来的战争代入感与成就感,可能远胜过华丽的实机战斗画面吧。

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来源:环球网

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